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玄策強度分析,從某種角度來看,策劃的確是聽建議的
2024/02/08

大家好我是指尖,一直以來王者榮耀從未間斷過的事情就是對英雄的平衡不斷地調整,雖說有的時候是玩家認可的,也有些時候是無法接受的,但事實證明,一個運營了八年之久的游戲到現在依然堅挺,如果真的平衡崩塌,是不可能堅持到現在的,這句話你認可嗎?

百里玄策調整之前何其冷門大家都看在眼里,自從野區增加保護機制,像玄策、云中君、裴擒虎、橘右京這種前期節奏英雄就越來越難玩了,不過裴擒虎找到了新的生存方式,云中君也被重做,就剩橘右京暫時還沒調整的計劃,策劃說2月底會上線,且等等看把。

新版本玄策比老版強在哪?

①輸出更穩定

很多人值記得2技能空勾后有大招做保底,別忘了近端傷害也加上了0.2的AD加成,哪怕是被近身,也不怕傷害衰減嚴重,輸出更穩定了。

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②刷野效率更高

1技能不再是增加攻擊力的buff,而是變成了強普,爆發傷害更高,尤其配合宗師之力輸出明顯提升,所以出門學1,26秒的時候用1技能卡強普時間,刷野速度要比之前快很多,另外2技能使用二段后擊殺目標(包括英雄、野怪、兵線)也能刷新部分2技能的CD,所以完全可以用鉤子甩野怪大招收割后快速趕路。

③鉤子增加保底

二技能空勾?別怕,只要敵人距離夠近,大招可以無勾使用,直接給目標套上鉤子,方便后續技能的聯動,這一個機制可以說徹底盤活了玄策的最大弊端,關鍵團戰空勾可能意味著你短時間內什麼也做不了,但有了這個保底機制,就能穩定上勾輸出。

不過大招從常規冷卻變成了技能豆,每次攢兩次使用機會,但CD還算挺快,一般打架兩發大招是夠用的。

PS:大招上鉤子并不像2技能一樣附帶定身效果,敵人可以隨意位移。

④追擊能力提升

二技能鉤中目標的脫鉤范圍雖然短了,但增加了一個遠端跟進機制,敵人處于大招范圍外也可以使用并接近敵人,容錯率得到了極大提升。

總結:玄策優化,解決了空鉤問題、遠鉤不斷還不能接操作的問題,同時還提升了刷野效率,算是一次全方位的優化,以至于后續的調整都在削弱他的強度。

在玄策重做之前,有很多玩家給出過建議,而策劃也的確聽取了玩家的建議,調整的方式讓玄策玩家都表示認可,因此不要一直吐槽策劃不干事情,最近幾個版本,他們做的真的挺好的。

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